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방치형 슈팅 게임 · 부자의 꿈

같은 게임 · 같은 저장 데이터

자동 사격, 의미 있는 선택.

여기서 부자의 꿈을 즐기세요. 피해량, 보상 또는 발사 속도를 높이고 다음 할인 보스에 도전해 보세요.

꿈의 코인
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스테이지 1
지갑을 좌우로 드래그하세요. 이 게임 화면에 초점이 있을 때 왼쪽·오른쪽 방향키 또는 A, D를 사용할 수 있어요. 조준과 발사는 자동이에요. 아래의 세 버튼으로 업그레이드하세요.
잠깐 쉬는 중

내 속도로 성장하기

작은 지갑, 큰 꿈.

꿈을 준비하는 중…

지갑을 좌우로 드래그 · 자동 발사 유지게임 화면에 초점을 두고 ← → / A D 사용

오늘은 조금 더 성장해요게임 코인으로 업그레이드
진행 상황 불러오는 중
방치형 슈팅에서 내가 조작하는 것은 무엇인가요?

지갑은 자동으로 조준하고 발사합니다. 성장은 직접 선택합니다. 학습은 한 발을 강하게, 훈련은 발사를 빠르게, 일하기는 처치 보상을 늘려 줍니다. 전투 사이에 지금 부족한 부분을 찾는 것이 핵심 선택입니다.

01

발사, 명중, 처치는 서로 다릅니다

탄환은 경기장을 가로질러 날아갑니다. 명중하면 적의 체력이 줄고, 쓰러뜨려야 코인을 받습니다. 탄환이 계속 날아간다고 보상이 이미 들어온 것은 아닙니다. 체력이 조금 남은 적도 끝까지 처치해야 합니다.

자동 조준은 아래쪽 위험선에 가까운 적을 우선합니다. 직접 조준할 필요가 없고 화면을 반복해서 눌러도 피해가 늘지 않습니다. 지갑을 좌우로 드래그하면 탄환이 출발하는 위치를 조절할 수 있습니다. 키보드에서는 경기장을 클릭해 포커스를 준 뒤 좌우 방향키 또는 A/D로 이동하세요.

관찰한 상황고려할 선택이유
적이 여러 발을 맞아도 버텨요공부한 발당 피해를 늘려 보세요.
한 발의 효과는 있지만 너무 느리게 나가요운동초당 발사하는 탄환 수를 늘려 보세요.
웨이브는 쉽게 깨지만 다음 업그레이드가 비싸요일하기앞으로 적을 처치할 때 받는 보상을 늘려 보세요.
02

시간제한 보스가 현재 성장을 시험합니다

5스테이지마다 대규모 할인 보스가 등장합니다. 현재 제한 시간은 45초입니다. 일반 웨이브에는 여러 적이 등장하지만, 보스전에서는 더 강한 적 하나를 제한 시간 안에 쓰러뜨릴 수 있는지 시험합니다.

보스전에 실패하면 이전 일반 스테이지에서 코인을 모으게 됩니다. 코인과 업그레이드는 유지됩니다. 더 성장한 뒤 ‘도전하기’를 선택하세요. 보스의 체력이 많이 남았다면 일하기만 올려서는 이번 도전의 피해량이 직접 늘어나지 않습니다.

일반 적이 위험선을 넘으면 현재 시도만 끝나며 계정 전체가 초기화되지는 않습니다. 같은 상태로 반복하기보다 실패한 이유를 살펴보세요.

03

명확한 피드백으로 성장 이해하기

발사, 명중, 처치, 업그레이드는 서로 다른 피드백을 제공합니다. 소리를 꺼도 적의 체력과 수치 변화를 보며 진행 속도를 판단할 수 있습니다.

한 발의 피해량에 발사 빈도를 곱하면 이론적으로 비교하기 좋습니다. 실제 클리어 시간은 적의 체력, 탄환 이동 시간과 초과 피해에도 영향을 받습니다. 수치가 올랐다고 스테이지 시간이 똑같은 비율로 줄어드는 것은 아닙니다.

이 게임은 많은 무기 목록 대신 세 가지 업그레이드에 성장을 집중합니다. 자동 전투를 지켜보고 개선할 부분을 고르는 짧은 플레이에 어울리며, 좌우 이동은 선택 사항입니다. 이동하면 발사 위치만 바뀌고 조준은 계속 자동입니다.

시작 전 궁금한 점

발사하려면 계속 눌러야 하나요?

아니요. 시작하면 조준과 발사는 자동입니다. 지갑을 좌우로 드래그해 발사 위치를 조절해도 되고, 가만히 둔 채 업그레이드·일시정지·재도전 기능만 사용해도 됩니다.

학습과 훈련은 같은 업그레이드인가요?

아니요. 학습은 한 발당 피해량을, 훈련은 초당 발사 수를 높입니다. 둘 다 전체 공격 성능에 기여합니다.

보스에게 지면 구매한 업그레이드가 사라지나요?

아니요. 코인과 업그레이드를 유지하며 이전 일반 스테이지에서 더 모은 뒤 준비되면 다시 도전할 수 있습니다.

Rumble Beavers의 공식 브라우저 버전인가요?

아니요. 부자의 꿈은 Walletwait의 별도 브라우저 게임입니다. 블로그에서 방치형 슈팅 설계를 참고하며 이야기하지만, 두 게임은 공식 정체성·계정·저장 데이터를 공유하지 않습니다.

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