시작하기 · WALLETWAIT 이야기 / 04
포켓 블록 규칙: 6×6 보드, 24수, 보관과 되돌리기
빠른 손이 핵심은 아니에요. 모양을 읽고 필요한 공간을 찾으며 다음 수에 무엇이 남을지 생각하세요.
포켓 블록은 Walletwait의 브라우저 블록 퍼즐이에요. 세 모양 중 하나를 골라 6×6 보드에 최대 24번 놓으세요. 완성된 가로줄과 세로줄이 지워져요. 시간 제한은 없고 보관으로 선택 순서를 바꿀 수 있으며 판마다 한 번 되돌릴 수 있어요.
첫 수: 모양 전체가 들어맞아야 해요
포켓 블록을 열고 저장 상태가 준비된 뒤 시작하세요. 보드는 가로세로 6칸이며 한 차례에 최대 세 개의 후보 모양이 나와요. 현재 블록들을 사용하면 다음 세트가 나와요. 모양을 고르고 보드 위치를 선택하세요. 모양의 모든 칸이 보드 안에 있어야 하고 다른 블록과 겹치면 안 돼요. 회전할 수 없으므로 표시된 방향에 맞는 공간을 찾아야 해요.
휴대폰에서는 눌러 선택할 수 있어 정밀하게 드래그할 필요가 없어요. 컴퓨터에서도 선택한 뒤 놓는 같은 순서를 이용하세요. 미리보기와 안내를 확인하고 ‘여기에 놓기’로 확정하세요.
올바르게 놓았을 때만 배치 횟수가 증가해요. 시간 제한이 없으니 가장 쉬워 보이는 블록을 쓰기 전에 다른 두 후보도 살펴보세요.
완성한 줄이 유용한 공간으로 바뀌어요
가로줄이나 세로줄의 여섯 칸이 모두 채워지면 지워져요. 작은 덩어리, 같은 색, 덜 채워진 줄은 저절로 지워지지 않아요.
한 번에 여러 줄을 완성할 수 있어요. 점수뿐 아니라 큰 블록을 위한 새 공간도 얻어요. 빈 칸이 많아 보여도 서로 떨어져 있으면 현재 후보를 하나도 놓지 못할 수 있어요.
- 거의 완성된 가로줄이나 세로줄을 찾고, 그곳을 채울 때 다른 모양을 막지 않는지 확인하세요.
- 영수증 색과 그림은 보드를 읽기 위한 장치예요. 줄이 지워지는 기준은 완성된 가로줄과 세로줄이에요.
- 빈 공간을 남은 칸 수가 아니라 하나의 모양으로 보세요.
보관과 되돌리기는 서로 다른 문제를 풀어요
보관은 지금 놓기 어렵지만 나중에는 맞을 수 있는 모양에 유용해요. 순서를 바꿀 뿐 보드를 넓혀 주지는 않아요. 큰 모양을 보관했다면 돌아올 자리를 남겨 두세요. 빈 보관함에는 선택한 블록이 들어가고, 지급할 블록이 남아 있다면 후보가 보충돼요. 이미 블록이 있으면 서로 교환해요. 한 판에서 지급되는 모양은 총 24개뿐이에요. 보관한 블록도 판의 마지막을 포함해 보드에 바로 놓을 수 있어요.
되돌리기는 구체적인 수정안을 생각한 뒤 쓰는 것이 좋아요. 마지막 배치가 유일한 긴 통로를 막았다면 더 나은 위치를 찾고 되돌리세요. 그렇지 않으면 같은 문제를 반복하기 쉬워요. 보드가 막혔어도 결과를 정산하기 전이고 되돌리기를 쓰지 않았다면 사용할 수 있어요. 정산 후에는 되돌릴 수 없어요.
| 기능 | 목적 | 제한 |
|---|---|---|
| 보관 | 모양을 사용하는 순서 바꾸기 | 블록을 성공적으로 놓으면 다시 보관할 수 있어요. |
| 되돌리기 | 마지막 배치 수정 | 무제한이 아니라 한 판에 한 번만 가능해요. |
한 판은 끝나도 진행 상황은 저장돼요
한 판에는 최대 24번의 유효한 배치가 있어요. 보드가 막히면 더 일찍 끝날 수 있어요. 결과를 확인한 뒤 새로 시작할지 선택하세요.
코인과 수집 기록은 게임의 장기 진행 요소이며 실제 수입이 아니에요. 오프라인 누적은 게임 자원에만 적용되며 블록을 대신 놓거나 현재 판을 끝내 주지 않아요. 블록을 하나 이상 놓고 정산하면 저금통이 열려요. 처음에는 시간당 6코인이며 한 번에 최대 8시간까지 쌓여요. 수집 업그레이드는 이 속도를 높이지만 보드 규칙은 바꾸지 않아요.
포켓 블록의 메인 페이지와 플레이 가능한 소개 페이지는 진행 상황을 공유해요. 부자의 꿈은 별도 저장 기록을 사용해요. 새로고침 전에 저장 상태를 확인하세요. 로컬 기록은 현재 브라우저에 속하며 사이트 데이터를 지우면 사라질 수 있어요. 로컬 저장만으로 다른 기기에 자동 동기화되지는 않아요.
궁금할 수 있는 질문
시간과 경쟁해야 하나요?
아니요. 시간 제한이나 자동 낙하가 없어요. 페이지를 불러오려면 연결이 필요하며 완전한 오프라인 동작을 보장하지는 않아요.
작은 영역을 채우면 지워지나요?
아니요. 임의의 작은 영역이 아니라 6칸짜리 가로줄과 세로줄 전체를 확인해요.
블록을 놓지 않고 계속 보관할 수 있나요?
아니요. 보관을 사용한 뒤 블록을 하나 놓아야 다시 보관할 수 있어요.
부자의 꿈 저장 기록을 덮어쓰나요?
아니요. 두 게임의 진행 상황은 따로 저장돼요. 포켓 블록 저장은 부자의 꿈 기록을 대체하지 않아요.
현재 브라우저 버전을 기준으로 작성했어요. 규칙이 바뀌면 안내도 업데이트해요.